package org.cg.entidade.estado;

import org.cg.entidade.Cenoura;
import org.cg.entidade.Entidade;

public class EstadoCenoura implements IEstado {

	public void update(Entidade entidade) {
		Cenoura cenoura = (Cenoura)entidade;
		
		//TODO check for collisions
		//se energia <= 0
			//cenoura.mudarEstado(new EstadoMorte());
		//se entrou na floracao
			//cenoura.mudarEstado(new EstadoCenouraFloracao());
		//se n tem coelho na sua posicao
			//cenoura.getEnergia().incrementar();
		//se tem um coelho na sua posicao e o coelho esta com fome
			//cenoura.getEnergia().decrementar();
	}

}
